Rekrutacja na rok akademicki 2026/27

zmień rekrutację anuluj wybór

Oferta prezentowana na tej stronie ograniczona jest do wybranej rekrutacji. Jeśli chcesz zobaczyć resztę oferty, wybierz inną rekrutację.

Badanie i projektowanie gier

Szczegóły
Kod SP-BPG
Jednostka organizacyjna Kolegium I
Kierunek studiów Badanie i projektowanie gier
Forma studiów Stacjonarne
Poziom kształcenia Pierwszego stopnia
Profil studiów ogólnoakademicki
Języki wykładowe polski
Limit miejsc 45
Czas trwania Sześć semestrów
Wymagany dokument
  • Świadectwo maturalne
  Zadaj pytanie
Obecnie nie trwają zapisy.

Nadchodzące tury w tej rekrutacji:
  • Tura 1 (09.06.2026 09:00 – 13.07.2026 23:59)

Kierunek objęty dofinansowaniem z Programu Fundusze Europejskie dla Rozwoju Społecznego 2021-2027 na realizację projektu „Kierunki drogi dla gospodarki” (FERS.01.05-IP.08-0268/23).

Twoja edukacja, nasze wsparcie – 18 tysięcy dla każdego studenta!

Wsparcie obejmuje: płatne staże, certyfikowane szkolenia dostosowane do potrzeb pracodawców, bezpłatne badania lekarskie i ubezpieczenie, zwrot kosztów podróży podczas staży.

Studia na kierunku badanie i projektowanie gier oferują szerokie wykształcenie humanistyczne z naciskiem na umiejętności związane z badaniem i projektowaniem gier. Studenci tego kierunku nauczą się przenosić swoje pomysły do rzeczywistości, zarówno w formie cyfrowej, jak i analogowej. Wszyscy będą mieli też okazję zapoznać się z podstawami badania gier, przy wykorzystaniu narzędzi naukowych

Dla kogo te studia?

Studia licencjackie są przeznaczone dla wszystkich, których pociąga branża gier. Studenci pozyskają praktycznych umiejętności wymagane, aby zacząć karierę w tej branży. Zarazem, studia dają absolwentom teoretyczną bazę potrzebną aby w przyszłości dalej rozwijać swoje zainteresowania na poziomie magisterskim.

Czego uczymy?

Nasz program składa się z trzech głównych wątków:

  • Gry analogowe – to ścieżka dla wszystkich zainteresowanych tworzeniem i badaniem gier analogowych – planszówek, karcianek, RPGów, larpów, czy gier miejskich. Studenci uczą się projektować te gry, a także wykorzystywać je w innych dziedzinach życia.
  • Gry cyfrowe – to specjalizacja dla osób pragnących zająć się grami cyfrowymi i gotowych by zmierzyć się z wymagającymi kursami programowania i pracą na silnikach do tworzenia gier, nauczyć się projektowania gier oraz ich scenariuszy, a także zarządzania produkcją.
  • Badanie gier – to cykl przedmiotów skupionych na naukowym podejściu do gier. W trakcie zajęć studenci nauczą się podstaw analizy i pracy ze źródłami dotyczącymi zarówno gier cyfrowych, jak i analogowych. 

Kierunek Badanie i Projektowanie Gier dysponuje nowoczesnym zapleczem dydaktycznym dostosowanym do specyfiki branży gier. Studenci mają do dyspozycji nowoczesną pracownię komputerową wyposażoną w sprzęt umożliwiający projektowanie i testowanie gier oraz stanowiska VR pozwalające na pracę z technologiami wirtualnej rzeczywistości. Dodatkowo dostępna jest specjalnie przygotowana sala do pracy z konsolami oraz sekcja e-sportowa, wspierająca rozwój kompetencji związanych z analizą i praktyką gier sieciowych oraz rywalizacją elektroniczną.

 W ramach jednego z realizowanych projektów opracowany został również Poradnik Kandydata na kierunek Badanie i Projektowanie Gier. Materiał ten ma charakter oficjalny – został zatwierdzony przez Radę Kierunku – i stanowi praktyczne wsparcie dla osób przygotowujących się do egzaminu wstępnego, przybliżając jego formę oraz zakres wymaganych kompetencji.

Gdzie możesz znaleźć pracę po ukończeniu naszych studiów na UKW?

Absolwenci kierunku badanie i projektowanie gier mogą znaleźć zatrudnienie na różnych stanowiskach w branży gier, oraz w branżach pokrewnych. Między innymi jako projektanci i scenarzyści gier, producenci, testerzy, specjaliści od PR, sprzedaży lub marketingu w branży gier, dziennikarze gier lub wideobloggerzy, a także, w zależności od posiadanych kompetencji, jako programiści gier lub graficy.

Warto studiować badanie i projektowanie gier na UKW

Skontaktuj się z nami:

Centrum Rekrutacji i Wsparcia Studentów

ul. Łużycka 24, 85-096 Bydgoszcz
Dom Studenta nr 2 "Romek"
Czynne w godzinach: 7:15 - 15:15

 Jednostka prowadząca:

Wydział Nauk o Kulturze
ul. Jagiellońska 1185-067 Bydgoszcz
tel. 52 322 03 55, centrala 52 322 98 39
e-mail: kultura@ukw.edu.pl

 


Kandydaci z „nową maturą”, kandydaci z dyplomem matury międzynarodowej oraz kandydaci ze „starą maturą”:

 

Przyjęcie kandydatów na I rok studiów odbywać się będzie na podstawie rankingu średniej ocen (punktów) uzyskanej z części pisemnej na egzaminie maturalnym („nowa matura”, matura międzynarodowa) lub na egzaminie dojrzałości („stara matura”). Ocenom ze świadectwa dojrzałości uwzględnianym w procesie kwalifikacji przyznaje się liczbę punktów wg § 3 Uchwały.

Drugim etapem rekrutacji będzie rozmowa kwalifikacyjna prowadzona w języku polskim i języku angielskim. Kandydat może zaprezentować portfolio z dorobkiem prac projektanckich, literackich, artystycznych lub programistycznych. Za rozmowę kwalifikacyjną i portfolio kandydat może uzyskać max. 50 pkt, w tym: znajomość zagadnień branżowych 15 pkt, język angielski 15 pkt, umiejętności i dorobek (portfolio) 15 pkt, oraz autoprezentacja 5 pkt. Rozmowa jest zdana jeśli kandydat uzyska min. 30 pkt.

Wynik końcowy uzyskany przez kandydata w postępowaniu kwalifikacyjnym jest wyrażany w punktach i podawany z dokładnością do trzeciego miejsca po przecinku.