| Kod | SP-BPG |
|---|---|
| Jednostka organizacyjna | Kolegium I |
| Kierunek studiów | Badanie i projektowanie gier |
| Forma studiów | Stacjonarne |
| Poziom kształcenia | Pierwszego stopnia |
| Profil studiów | ogólnoakademicki |
| Języki wykładowe | polski |
| Limit miejsc | 45 |
| Czas trwania | Sześć semestrów |
| Adres komisji rekrutacyjnej | Centrum Rekrutacji i Wsparcia Studentów, Łużycka 24 (Dom Studenta nr 1 "Romek") 85-096 Bydgoszcz |
| Adres WWW | https://rekrutacja.ukw.edu.pl/oferta/studia-pierwszego-stopnia/badanie-i-projektowanie-gier |
| Wymagany dokument | |
| Zadaj pytanie | |
| opis studiów | Kliknij w link |
| opłata rekrutacyjna | 85 zł |
| opłata za studia (czesne) | studia bezpłatne |
| zaświadczenie od lekarza medycyny pracy | niewymagane |
| obowiązki związane z ochroną małoletnich | nie dotyczy |
| statystyki z poprzednich lat | |
| Wymagane przedmioty do rekrutacji | ranking średniej ocen (punktów) uzyskanej z części pisemnej na egzaminie maturalnym („nowa matura”, matura międzynarodowa) lub na egzaminie dojrzałości („stara matura”) oraz rozmowa kwalifikacyjna prowadzona w języku polskim i języku angielskim |
Dla kogo te studia?
Studia licencjackie są przeznaczone dla wszystkich, których pociąga branża gier. Studenci pozyskają praktycznych umiejętności wymagane, aby zacząć karierę w tej branży. Zarazem, studia dają absolwentom teoretyczną bazę potrzebną aby w przyszłości dalej rozwijać swoje zainteresowania na poziomie magisterskim.
Czego uczymy?
Nasz program składa się z trzech głównych wątków:
- Gry analogowe – to ścieżka dla wszystkich zainteresowanych tworzeniem i badaniem gier analogowych – planszówek, karcianek, RPGów, larpów, czy gier miejskich. Studenci uczą się projektować te gry, a także wykorzystywać je w innych dziedzinach życia.
- Gry cyfrowe – to specjalizacja dla osób pragnących zająć się grami cyfrowymi i gotowych by zmierzyć się z wymagającymi kursami programowania i pracą na silnikach do tworzenia gier, nauczyć się projektowania gier oraz ich scenariuszy, a także zarządzania produkcją.
- Badanie gier – to cykl przedmiotów skupionych na naukowym podejściu do gier. W trakcie zajęć studenci nauczą się podstaw analizy i pracy ze źródłamidotyczącymi zarówno gier cyfrowych, jak i analogowych.
Kierunek Badanie i Projektowanie Gier dysponuje nowoczesnym zapleczem dydaktycznym dostosowanym do specyfiki branży gier. Studenci mają do dyspozycji nowoczesną pracownię komputerową wyposażoną w sprzęt umożliwiający projektowanie i testowanie gier oraz stanowiska VR pozwalające na pracę z technologiami wirtualnej rzeczywistości. Dodatkowo dostępna jest specjalnie przygotowana sala do pracy z konsolami oraz sekcja e-sportowa, wspierająca rozwój kompetencji związanych z analizą i praktyką gier sieciowych oraz rywalizacją elektroniczną.
W ramach jednego z realizowanych projektów opracowany został również Poradnik Kandydata na kierunek Badanie i Projektowanie Gier. Materiał ten ma charakter oficjalny – został zatwierdzony przez Radę Kierunku – i stanowi praktyczne wsparcie dla osób przygotowujących się do egzaminu wstępnego, przybliżając jego formę oraz zakres wymaganych kompetencji.
Gdzie możesz znaleźć pracę po ukończeniu naszych studiów na UKW?
Absolwenci kierunku badanie i projektowanie gier mogą znaleźć zatrudnienie na różnych stanowiskach w branży gier, oraz w branżach pokrewnych. Między innymi jako projektanci i scenarzyści gier, producenci, testerzy, specjaliści od PR, sprzedaży lub marketingu w branży gier, dziennikarze gier lub wideobloggerzy, a także, w zależności od posiadanych kompetencji, jako programiści gier lub graficy.
Warto studiować badanie i projektowanie gier na UKW
Skontaktuj się z nami:
- telefonicznie: +48 52 389 28 11 lub +48 502 593 516
- napisz do nas: rekrutacja@ukw.edu.pl
Centrum Rekrutacji i Wsparcia Studentów
ul. Łużycka 24, 85-096 Bydgoszcz
Dom Studenta nr 2 "Romek"
Czynne w godzinach: 7:15 - 15:15
Jednostka prowadząca:
Wydział Nauk o Kulturze
ul. Karola Szymanowskiego 3
85-074 Bydgoszcz
pokój 2.7A
tel. +48 52 326 64 08
e-mail: kultura@ukw.edu.pl
Kandydaci z „nową maturą”, kandydaci z dyplomem matury międzynarodowej oraz kandydaci ze „starą maturą”:
Przyjęcie kandydatów na I rok studiów odbywać się będzie na podstawie rankingu średniej ocen (punktów) uzyskanej z części pisemnej na egzaminie maturalnym („nowa matura”, matura międzynarodowa) lub na egzaminie dojrzałości („stara matura”). Ocenom ze świadectwa dojrzałości uwzględnianym w procesie kwalifikacji przyznaje się liczbę punktów wg § 3 Uchwały.
Drugim etapem rekrutacji będzie rozmowa kwalifikacyjna prowadzona w języku polskim i języku angielskim. Kandydat może zaprezentować portfolio z dorobkiem prac projektanckich, literackich, artystycznych lub programistycznych. Za rozmowę kwalifikacyjną i portfolio kandydat może uzyskać max. 50 pkt, w tym: znajomość zagadnień branżowych 15 pkt, język angielski 15 pkt, umiejętności i dorobek (portfolio) 15 pkt, oraz autoprezentacja 5 pkt. Rozmowa jest zdana jeśli kandydat uzyska min. 30 pkt.
Wynik końcowy uzyskany przez kandydata w postępowaniu kwalifikacyjnym jest wyrażany w punktach i podawany z dokładnością do trzeciego miejsca po przecinku.

