Recruitment for the academic year 2026/27

switch registrations cancel selection

The offer displayed on this page is limited to the selected registration. If you want to see the rest of the offer, select a different registration.

Badanie i projektowanie gier

Details
Code SD-BPG
Organizational unit Kolegium I
Field of studies Badanie i projektowanie gier
Form of studies full-time
Level of education Second level
Educational profile academic
Language(s) of instruction Polish
Admission limit 34
Duration Four semester
Required document
  • Higher education diploma (Bachelor)
  • Document confirming the completion of high school
  Ask a question
There is currently no active phase.

Upcoming phases in this registration:
  • Phase 1 (09.06.2026 09:00 – 13.07.2026 23:59)

Dla kogo te studia?

Studia magisterskie są przeznaczone zarówno dla absolwentów kierunków związanych z grami i mediami, jak również dla osób które, ukończywszy inne kierunki, interesują się branżą gier, i albo pracują w tej branży, albo chcieliby się na tę branżę przeorientować. Są to studia dla praktyków, dla przyszłych badaczy, i dla entuzjastów, kładące nacisk na pogłębianie wiedzy teoretycznej o grach, branży gier, i o związanych z nimi zjawiskach kulturowych.

Czego uczymy?

Nasz program dzieli się na trzy główne działy:

  • Gry komputerowe i analogowe jako dzieło sztuki i obiekt kultury; historia gier; narracja i fabuła w grach; wykorzystanie kulturowe gier; kontrowersje wokół gier; oraz zjawisko światotwórstwa wokół i na potrzeby gier.
  • Gracze, ich psychologia, zachowania oraz kultura; kultura graczy w szerszym ujęciu kultury popularnej.
  • Branża gier, jej struktura, historia i teraźniejszość; dziennikarstwo i media gamingowe; esport oraz esportowcy; prawo autorskie i inne prawne uwarunkowania produkcji gier; wyzwania nowych technologii, zwłaszcza sztucznej inteligencji.

Gdzie możesz znaleźć pracę po ukończeniu naszych studiów na UKW?

Absolwenci kierunku badanie i projektowanie gier mogą znaleźć zatrudnienie na różnych stanowiskach w branży gier, zwłaszcza jako projektanci i analitycy – szczególnie jeżeli uprzednio ukończyli studia pierwszego stopnia w tej dziedzinie, którą znaczą wzbogacą na studiach drugiego stopnia.
Poza branżą gier, absolwenci mogą zajmować się grami jako krytycy artystyczni lub dziennikarze (w tym niezależni wideobloggerzy), analitycy gier i rynku gier, oraz oczywiście jako badacze-groznawcy i wykładowcy akademiccy. Dysponując wiedzą groznawczą oraz o zastosowaniu gier w kulturze i dziedzictwie kulturowym, mogą znaleźć pracę również w publicznych i niepublicznych instytucjach kultury (muzea, galerie, miejskie centra kultury, parki rozrywki) oraz placówkach edukacyjnych.

Warto studiować badanie i projektowanie gier na UKW

Jednostka prowadząca:
Wydział Nauk o Kulturze
ul. Jagiellońska 1185-067 Bydgoszcz
tel. 52 322 03 55, centrala 52 322 98 39
e-mail: kultura@ukw.edu.pl


1 .Na studia przyjmowani będą absolwenci kierunków humanistyka drugiej generacji, badanie i projektowanie gier, groznawstwo, filmoznawstwo, kulturoznawstwo oraz kierunków, których efekty uczenia się odnoszą się do jednej z dyscyplin z zakresu dziedzin nauk humanistycznych, społecznych lub do dyscypliny informatyka jako dyscyplin wiodących.

O przyjęciu decydować będzie w pierwszej kolejności ocena na dyplomie ukończenia studiów wyższych, w drugiej kolejności średnia ocen z toku studiów potwierdzona przez dziekanat/Biuro Obsługi Studentów (BOS) uczelni, która wydała dyplom.

Ocena na dyplomie absolwentów kierunków humanistyka drugiej generacji, badanie i projektowanie gier, groznawstwo, filmoznawstwo oraz kulturoznawstwo zostanie podwyższona o 20%.

 

2. Absolwenci kierunków, których efekty uczenia się nie odnoszą się do jednej z dyscyplin z zakresu dziedzin nauk humanistycznych, społecznych lub do dyscypliny informatyka jako dyscyplin wiodących przyjmowani będą na podstawie rozmowy kwalifikacyjnej.

Za rozmowę kwalifikacyjną kandydat może uzyskać max. 50 pkt, w tym: znajomość zagadnień branżowych 20 pkt, znajomość metodologii badawczych stosowanych w dziedzinach humanistycznych 10 pkt, język angielski 15 pkt, oraz autoprezentacja 5 pkt. Rozmowa jest zdana jeśli kandydat uzyska min. 30 pkt.

Wynik końcowy uzyskany przez kandydata w postępowaniu kwalifikacyjnym jest wyrażany w punktach i podawany z dokładnością do trzeciego miejsca po przecinku.